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압축을 풀고 실행
ZIP을 내려받아 압축을 모두 풀고 WC-LOL-Recorder.exe를 실행하세요. 설치 과정이나 관리자 권한이 필요하지 않습니다.
WC LOL RECORDER · 1.3.0 BETA
켜두면 사용자 설정 게임을 자동으로 기록합니다.
CS와 레벨, 아이템 변화부터 킬과 오브젝트까지 종료 후 타임라인으로 확인하세요.
Windows 10/11 · 설치 없이 실행 · 관리자 권한 불필요
ZIP 안에 실행 파일(EXE)과 사용 안내가 들어 있습니다.

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ZIP을 내려받아 압축을 모두 풀고 WC-LOL-Recorder.exe를 실행하세요. 설치 과정이나 관리자 권한이 필요하지 않습니다.
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프로그램의 ‘로그인’을 누르면 브라우저가 열립니다. Google 또는 Discord로 로그인하고 표시된 계정을 확인해 연결하세요. 프로그램이 자동으로 연결을 마칩니다.
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프로그램을 실행하면 자동 감지가 켜집니다. 사용자 설정 게임이 시작되면 참가·관전 상태를 확인하고 기록합니다. 일반·랭크 게임은 제외합니다. 잠시 멈추려면 ‘감지 끄고 저장’을 누르세요.
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경기 종료 후 자동으로 업로드합니다. 내전 기록에서 경기 시간을 움직여 선수 상태를 확인하고, 10·15·20분 시점과 주요 사건을 찾아보세요.
화면의 상태를 확인하세요.
‘자동 기록’ 홈에서 감지 상태와 경기 시간, 수집한 상태·사건 수를 볼 수 있습니다. 게임을 감지하면 ‘내전의 흐름을 기록하고 있어요’로 바뀌고, 참가자·관전자 여부는 경기 시간 아래에 표시합니다.
경기 종료, 업로드 결과와 리플레이 다운로드 상태는 ‘활동 내역’에서 확인하세요. 업로드 대기가 남아 있으면 같은 화면의 ‘업로드 다시 시도’를 누르면 됩니다. 실패해도 기록 파일은 PC에 남습니다.
FROM WEB TO LEAGUE
게임 중이거나 패치가 다르면 수집기에서 안내합니다. 반응이 없으면 새 수집기를 다시 실행한 뒤 웹 버튼을 눌러주세요. ‘파일만 다운로드’로 따로 보관할 수도 있습니다.

전체 선수의 상세 딜량·누적 획득 골드·지도 좌표는 이 버전에 포함되지 않습니다.
설치를 막는 PC에서는 이 ZIP 배포형을 실행할 수 있는지 확인하세요. 실행 자체가 제한된 PC라면 ZIP이나 다른 확장자로 바꿔도 해결되지 않을 수 있습니다.
실행 가능한 참가자 또는 관전자 PC 한 대를 수집 전용으로 두고, 나머지 참가자는 웹사이트를 사용하면 됩니다. 관전 수집은 실제 경기에서 동작 확인이 필요합니다.
PC방을 떠나기 전에 업로드 완료를 확인하고 프로그램에서 로그아웃하세요. 자동 업로드가 안 됐다면 ‘기록 폴더 열기’에서 .wcr.json.gz 파일을 따로 보관할 수 있습니다.
웹사이트의 파일 업로드와 기록 조회는 프로그램 설치 없이 사용할 수 있습니다. 게임 중 데이터를 자동 수집하려면 게임이 실행 중인 PC에서 로컬 수집기가 동작해야 합니다. 현재는 Windows 실행 파일을 제공합니다.
로그인 없이도 PC에 기록할 수 있습니다. 로그인 전에 저장을 마친 파일은 웹사이트에서 직접 올려주세요. 로그인 후 시작한 기록은 해당 계정으로 자동 업로드합니다.
사용자 설정 게임을 시작하기 전에는 ‘사용자 설정 게임을 기다리고 있어요’가 표시되는 것이 정상입니다. 게임 중에도 그대로라면 프로그램 왼쪽 ‘PC 연결 · 설정’의 ‘롤 경로 선택’에서 LeagueClient.exe가 있는 폴더를 선택하세요. 게임 종류를 확인하지 못하면 자동 기록을 시작하지 않습니다. 필요한 경우 감지를 끈 뒤 ‘수동 기록’을 사용할 수 있지만, 수동 모드에서는 일반·랭크도 기록될 수 있습니다.
실행 중인 수집기를 종료하고 새 ZIP을 내려받아 압축을 푼 뒤 실행하세요. 기존 연결과 PC에 보관한 기록은 유지됩니다. 연결이 만료됐다면 프로그램에서 다시 로그인하세요.
처음 업로드하면 본인만 볼 수 있습니다. 경기 상세에서 참가자의 동의를 확인하고 공개하면 다른 사람도 기록과 첨부 리플레이를 볼 수 있습니다. 같은 서버·경기 ID의 공개 수집본은 함께 표시합니다.
진행 중 기록은 PC에 계속 저장합니다. 프로그램을 다시 열면 중단된 파일을 복구합니다. 게임 연결이 60초 이상 사라지면 부분 기록으로 저장하며, 누락 구간은 웹에서 표시합니다.
프로그램이 자동 감지한 내전은 종료 후 롤 클라이언트에 .rofl 다운로드를 요청합니다. 이미 받은 파일은 재사용합니다. PC 연결 · 설정에서 자동 저장을 켜고 끌 수 있고, 리플레이 폴더 열기로 파일을 확인할 수 있습니다. 롤 클라이언트와 수집기를 켜두세요. 리플레이 파일은 PC에 자동 보관됩니다. 웹의 내전 기록 상세에서 .rofl을 첨부하고 공개하면 다른 사람도 내려받을 수 있습니다. 패치가 달라지거나 롤에서 다운로드를 제공하지 않는 경기는 저장·재생이 안 될 수 있습니다.
플레이어 전용 정보가 없는 API 응답도 처리합니다. 자동 모드는 클라이언트가 사용자 설정 게임이라고 확인해 주는 관전 경기만 기록합니다. 리플레이나 외부 관전처럼 게임 종류를 확인할 수 없는 경우 수동 모드가 필요합니다. 뒤로 탐색하면 기록을 분리합니다. 현재 패치의 실제 관전·내전 검증은 아직 필요합니다.
현재 초기 버전은 코드 서명이 되어 있지 않습니다. 조직이나 PC방에서 실행을 제한한다면 관리자에게 허용 여부를 확인하거나 실행 가능한 다른 PC를 사용하세요.
웹 상세 화면에서 파일을 내려받거나 기록을 삭제할 수 있습니다. 계정당 50경기까지 보관합니다. PC의 기록은 업로드 후에도 남으며, 프로그램의 기록 폴더 열기 버튼으로 확인할 수 있습니다. 공용 PC에서는 사용 후 사이트 연결 해제와 로컬 파일 정리를 권장합니다.